Программист должен уметь программировать, художник — рисовать, менеджер — руководить, дизайнер игр — придумывать интересный геймплей и просчитывать игровую механику. Вроде бы, все очевидно. Однако, с профессией «дизайнер игровых уровней» не все так...

Привет!
Меня зовут Дмитрий Буткевич. С начала века я делаю игровые уровни к ПК играм.
Как так получилось, можно почитать на странице «Об авторе». Посмотреть все проекты, где мне довелось принять участие в раделе «Портфолио».
Изучить всякие теоретические «полезняки» для нашей нелегкой профессии можно здесь. Ну и связаться со мной можно (и нужно) жмакнув по кнопке ниже.
Спасибо, что забрели.