Дизайн игровых уровней и окружения

Breaking Down 103 Тайны мистической игры

Breaking Down 103: Тайны мистической игры

Привет! Меня зовут Дэниел Паз, и уже более трех лет я работаю профессиональным фриланс 3D-художником. Я работал на множестве коммерческих 3D проектов и инди играх, некоторые из которых были выпущены, другие – нет. Но практически для всех проектов...

Искусство создания игровых миров

Искусство создания игровых миров

Мои художественные таланты раскрылись еще в старшей школе и в дальнейшем побудили меня получить степень бакалавра изящных искусств. Далее, руководствуясь желанием исследовать и прочие области самовыражения, я получил ученые степени в графическом...

Дизайн аванпостов в Far Cry 5

Far Cry 5 – это самое свежее пополнение популярной игровой серии Far Cry. События  этой части разворачиваются в вымышленном городке  под названием ‘Hope County’ США, Монтана. Игрок перевоплощается в жёсткого Шерифа Депьюти  (Sheriff Deputy), чья...

Как работать с дизайном уровней?

Как работать с дизайном уровней?

Привет! Меня зовут Майкл Барклай, и я игровой дизайнер из Данди, Шотландия. Я начал свою карьеру в Free Radical Design, которые известны своей игрой TimeSplitters, потом перешел в маленькую инди компанию, которая называется Crytek, а потом продолжил...

11 идей по использованию 3D гугл карт в дизайне игровых уровней

11 идей по использованию 3D гугл карт в дизайне игровых уровней

Сегодня я  половину рабочего дня рассматривал 3d карты. Если бы вы увидели меня в тот момент, то, наверное, закричали бы: «Хорош фигней заниматься, займись своей работой!» Но это и была моя работа. Я искал интересные локации, собирал архитектурные...

Overwatch HQ: Creating A Game Level for Portfolio

Overwatch HQ: игровой уровень для портфолио

Ворт Дейли обсуждает свой всеобъемлющий проект, в котором он создает великолепную локацию Overwatch HQ в Unreal Engine. UPD: Overwatch кисть, созданную Вортом, можно скачать здесь бесплатно. Вступление Меня зовут Ворт Дейли. Я вырос в Ориндже, округ...